from:
|
1. const修飾普通變數和指標 const修飾變數,一般有兩種寫法: const TYPE value; TYPE const value; 這兩種寫法在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變數value是不可變的。 對於一個非指標的類型TYPE,無論怎麼寫,都是一個含義,即value只不可變。 例如: const int nValue; //nValue是const int const nValue; // nValue是const 但是對於指標類型的TYPE,不同的寫法會有不同情況,例如: A. const char *pContent; B. char * const pContent; C. char const *pContent; D. const char* const pContent;
對於前三種寫法,我們可以換個方式,給其加上括弧 A. const (char) *pContent; B. (char*) const pContent; C. (char) const *pContent; 這樣就一目了然。根據對於const修飾非指標變數的規則,很明顯,A=C.
- 對於A,C, const修飾的類型為char的變數*pContent為常量,因此,pContent的內容為常量不可變. - 對於B, 其實還有一種寫法: const (char*) pContent; 含義為:const修飾的類型為char*的變數pContent為常量,因此,pContent指針本身為常量不可變. - 對於D, 其實是A和B的混合體,表示指標本身和指標內容兩者皆為常量不可變
總結: (1) 指針本身是常量不可變 (char*) const pContent; const (char*) pContent;
(2) 指標所指向的內容是常量不可變 const (char) *pContent; (char) const *pContent;
(3) 兩者都不可變 const char* const pContent;
還有其中區別方法: 沿著*號劃一條線, 如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量; 如果const位於*的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。 2. const修飾函數參數 const修飾函數參數是它最廣泛的一種用途,它表示函數體中不能修改參數的值(包括參數本身的值或者參數其中包含的值)。它可以很好 void function(const int Var); //傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參) void function(const char* Var); //參數指標所指內容為常量不可變 void function(char* const Var); //參數指標本身為常量不可變(也無意義, 因為char* Var也是形參)
參數為引用,為了增加效率同時防止修改。 修飾傳址參數時: void function(const Class& Var);//傳址參數在函數內不可以改變 void function(const TYPE& Var); //傳址參數在函數內為常量不可變
3. const 修飾函數返回值 const修飾函數返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變數以及指標的含義基本相同。 (1) const int fun1() 這個其實無意義,因為參數返回本身就是賦值。 (2) const int * fun2() 調用時 const int *pValue = fun2(); 我們可以把fun2()看作成一個變數,那麼就是我們上面所說的1.(1)的寫法,即指標內容不可變。 (3) int* const fun3() 調用時 int * const pValue = fun2(); 我們可以把fun2()看作成一個變數,那麼就是我們上面所說的1.(2)的寫法,即指針本身不可變。 4. const修飾類物件/物件指標/物件引用 const修飾類物件表示該物件為常量物件,其中的任何成員都不能被修改。對於物件指標和物件引用也是一樣。 const修飾的物件,該物件的任何非const成員函數都不能被調用,因為任何非const成員函數會有修改成員變數的企圖。 例如: class AAA { void func2() const; } const AAA aObj; aObj.func1(); × aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA(); aObj->func1(); × aObj->func2(); 正確
5. const修飾成員變數 const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
class A { … const int nValue; //成員常量不能被修改 … A(int x): nValue(x) {}; //只能在初始化列表中賦值 }
6. const修飾成員函數 const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最後來修飾。
class A { … void function()const; //常成員函數, 它不改變物件的成員變數. 也不能調用類中任何非const成員函數。 } 對於const類物件/指標/引用,只能調用類的const成員函數,因此,const修飾成員函數的最重要作用就是限制對於const物件的使用。
7. const常量與define巨集定義的區別 (1) 編譯器處理方式不同 define宏是在預處理階段展開。 const常量是編譯運行階段使用。 (2) 類型和安全檢查不同 define宏沒有類型,不做任何類型檢查,僅僅是展開。 const常量有具體的類型,在編譯階段會執行類型檢查。 (3) 存儲方式不同 define宏僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配記憶體。 const常量會在記憶體中分配(可以是堆中也可以是棧中)。 轉發 作者JuKevin
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class A
{ private: int y; public:
};
int main()
{
} Reference: http://duramecho.com/ComputerInformation/WhyHowCppConst.html |
留言列表